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Happiness rend le trajet vers l’école plus safe pour DVV

Samedi 23 Mai 2026

Happiness rend le trajet vers l’école plus safe pour DVV

Au cours des 10 dernières années, près de 4.500 élèves de l’enseignement primaire ont été blessés sur le chemin de l’école ou du retour à la maison. Pour faire baisser ces chiffres, DVV assurances et l’institut Vias, en collaboration avec Happiness, lancent "Safe to School", un jeu vidéo éducatif développé dans Roblox, dans lequel les enfants peuvent s’exercer, en toute sécurité, à parcourir leur trajet scolaire.

Apprendre aux enfants à se rendre seuls à l’école en toute sécurité demande de l’entraînement, mais, paradoxalement, c’est justement ce qui peut être risqué pour les plus jeunes, même accompagnés de leurs parents.
 
C’est pourquoi Happiness a développé pour DVV, "Safe to School", un environnement digital dans lequel les enfants peuvent s’exercer à l’envi à parcourir leur trajet vers l’école à pied ou à vélo. 
 
Mais pas n’importe où : dans Roblox, le jeu le plus populaire auprès des moins de 13 ans, où ils peuvent désormais encoder le trajet entre leur domicile et leur école pour en obtenir une réplique 3D jouable, en tout point identique, avec les rues, virages, carrefours, panneaux de signalisation et toutes autres situations potentiellement à risque, qu’ils doivent affronter chaque jour…
 
"Safe to School" a été officiellement présenté ce 21 mai à la presse à Sint-Katelijne-Waver et à Mons, en présence d’élèves, d’enseignants et de représentants de DVV et de l’institut Vias. 
 
À partir du 1er septembre, le jeu sera disponible gratuitement pour toutes les écoles et familles belges, afin que les enfants, parents et enseignants puissent l’utiliser dès la rentrée scolaire. Le lancement sera accompagné d’un concours scolaire national, dans lequel les classes s’affronteront pour remporter le titre d’école la plus sûre de leur province.
 
« C’est vraiment le genre de projet où tout se rejoint : les données, le développement, le gameplay, le design, la modélisation, le juridique, les tests… et bien plus encore », conclut Thomas Collier, Head of Technology chez BLISS, l’agence digitale de Happiness, qui a développé le jeu. 
 
« Nous y avons travaillé pendant près d’un an, avec de nombreuses taskforces, une multitude de parties prenantes et beaucoup d’ajustements et de finetuning en cours de route. Tout a été testé, challengé et réévalué par des experts de la circulation, les équipes juridiques et jusqu’aux enfants eux-mêmes. Cela a parfois rendu le parcours complexe, mais aussi particulièrement solide au final. Très fier de voir que tout ce travail est désormais tout simplement en ligne… »
Assets :
Credits :
Client: DVV Insurances
Client Contacts: Xavier Dumon, Julie Declerck, Mélodie Mulatin, Diane Debacker
Agency: Happiness
CEO: Karen Corrigan
Chief Creative Officer: Geoffrey Hantson
Business Director: Mattias Vermeire
Account Manager: Camille Martin-Schmets
Creative Director: Maxime Damo
Creatives: Manuel De Vos, Jarne Eetesonne, Samuel Hennaux, Julien Heynen,
Head of Strategy: Frans Cuypers
Strategic Director: Els Raemdonck
Copywriter FR: ​Stéphane Opdenbosch
Copywriter NL: ​Dee Vandermeulen
Head of Design: Dries Lauwers
Graphic Design: Davy Van Lijsebeth, Marc Dupont
DTP: Loïc Lenoble, Bruce De Gelaen
Head of Motion: Remke Faber
Motion designer: Arthur Nunes, Victor Bols, Wim Symens
Production: BLISS
Head of Technology: Thomas Colliers
Head of Production: Bart Vande Maele
Producer: Arthur De Wachter
Digital Project Manager: Zeno Stevens
Developer & 3D Artist: Arthur de Lophem
Videographers: Andrey Brunkowski, Richard Schaut
PR agency : Finn – Sophie Vervynckt, Eline Parys
Vias: Stef Willems, Benoit Godart